Nintendo, E3 2023’te olmadığını doğrulamış olabilir, daha fazla şirket aynı şeyi yapacak: işte nedeni

MyHoca

New member


Elektronik Eğlence Fuarı (E3), bir zamanlar büyük şirketlerle eşanlamlıydı. oyun duyurular, bu yıl haziran ayında fiziksel bir etkinlik olarak geri dönecek. Ancak, büyük oyun şirketlerinin sergiyi atlamayı planladıkları bildiriliyor. konsol ana Nintendo bulunmayacağını doğruladı. E3 2023 IGN’deki bir rapora göre.
Japonya merkezli oyun şirketi şunları söyledi: “Her etkinliğe katılımımıza vaka bazında yaklaşıyoruz ve her zaman hayranlarımızla etkileşim kurmanın farklı yollarını düşünüyoruz… E3 gösteri planlarımıza uymadı, katılmamaya karar verdik. Ancak, ESA ve E3’ün güçlü bir destekçisiyiz ve olmaya devam edeceğiz.”
E3, pandemiden bu yana ilk kez fiziksel bir olay olarak geri dönüyor
E3’ün fiziksel bir etkinlik olarak en son gerçekleştiği yıl 2019’du. Bu aynı zamanda E3’ün ilk kez yaygın olarak bulunmadığı yıldı. sony Yıllar süren katılımdan sonra etkinliğe katılmamayı seçti.
Pandemi ile ilgili endişeler nedeniyle etkinlik, önce 2020’de, ardından 2022’de olmak üzere iki kez iptal edildi. Arada E3 2021, dijital bir etkinlik olarak düzenlendi ve kısaca ‘Elektronik Eğlence Deneyimi’ olarak yeniden adlandırıldı.
4 yıl sonra ilk kez E3, 13 Haziran – 16 Haziran 2023 tarihleri arasında fiziksel bir sergi olarak geri dönecek. Etkinlik, ABD, Kaliforniya, Los Angeles’taki Los Angeles Kongre Merkezi’ne geri dönecek.
sony ve Xbox E3’ü takip edebilir ve atlayabilir
Kaynak daha önce Nintendo’nun yanı sıra konsol devleri Sony ve Xbox’ın da E3’te yer almayacağını bildirmişti. Sony henüz bir şey doğrulamamış olsa da, 2019’dan beri E3’te olmaması, bu kez fikrini değiştireceği anlamına gelmiyor. Öte yandan kaynak, Xbox’ın E3’e gitmek yerine kendi etkinliğine ev sahipliği yapacağından bahsetmişti.
Oyun şirketleri neden kendi kendine organize edilen etkinlikleri tercih ediyor?
Yıllar içinde Sony, Xbox, Nintendo ve Ubisoft gibi büyük oyun şirketlerinin PlayStation State of Play, Xbox Developer Direct, Nintendo Direct ve Ubisoft Forward gibi kendi kendine barındırılan etkinlikler aracılığıyla büyük duyuruları tercih ettiğini gördük.
Bu yaklaşım, şirketlerin yalnızca kendi şartlarına göre yeni projeler ortaya koymasına izin vermekle kalmıyor, aynı zamanda belirli bir üçüncü taraf etkinliği için fragmanları ve demoları yayınlamak için acele etmeleri gerekmediği için onlara daha fazla zaman veriyor.
Ancak bu, The Game Awards ve Gamescom gibi etkinlikler belirli geliştiricilerin ilgisini çekmeye devam ettiğinden, oyun şirketlerinin üçüncü taraf etkinliklerine katılmayı tamamen bitirdiği anlamına gelmez.